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...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 spine动画播放后图集错乱 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-08-26 11:56 浏览: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
... 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 [L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...mationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 spine动画播放后图集错乱 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-03-30 12:26 浏览: 559 关注: 2 人 18520860927 • 2018-03-30 12:33 我描述不清楚,我的意思是json里面有翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...格式字段含义。 因为 想用其他格式的JSON数据来解析图集播放帧动画。 "frames": { "skill00000.png": { "frame": { "h": 400, "idx": 0, "w": 400, "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "h": 400, "w": 400 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 } }, 2018-11-15 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...换装后,未刷新动画缓存。结果就是您设置了动画的loop播放为true后,由于动画缓存没有刷新,导致产生闪动的情况;在代码中您也使用了replaceSoltSkinName,则不会产生闪动的情况,原因是在replaceSoltSkinName函数内,调用replaceDisPlay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
... 问题1:发现音效的持续时间,只有在上一个音效还没有播放完的时候调用,才会有值,等上一个音效播放完之后,在去打印时长,就会是0. 操作步奏:1,连续点击按钮播放音效,在控制台打印的duration是不为0的。2,等控制台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); spine动画播放后图集错乱 发布H5后通过网页打开出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907