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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

391. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 53%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3d锯齿问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

392. TS引擎版本升级问题 [ 53%]

....ts 中的错; 2、引擎相关的,如上图与滚动条相关的错,文本属性相关的错(这个其实好解决) 主要是:layaeditor.d.ts 是如何及何时生成的?新建一个项目的话,没看到 layaeditor.d.ts 的存在。我看 layaeditor.d.ts 中 GraphicAnimation 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

393. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 53%]

...域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 list 每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

394. 设置label但是没有变化 [ 53%]

...后调用改变就不行,没渲染,目前解决方案:需要在改变文本的时候再次设置align,让它渲染。 这应该是个bug 2019-04-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 法号 戒喷 相关问题 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

395. 设置Laya.stage.frameRate = “slow”可以将帧率降到30帧,如果我想设置为50帧,该怎么设置呢? [ 53%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

396. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 53%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAir 3D 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

397. 关于LayaBox 2.0后loadImage改了后要用什么来绘制base64 [ 53%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 小游戏开放数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

398. laya.ui.Panel [ 52%]

...认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component tran...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 52%]

... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

400. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624