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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 56%]

...起人 123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 请问在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

392. 请问这个问题如何处理。 [ 56%]

...UI会出现大多数按钮控件鼠标放上去后就消失了。移开就显示了。现在求解。 类库版本:1.7.18 IDE版本:1.8.0.1beta 附件 : --> 2021-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

393. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 55%]

...候都不会弹出异常信息提示框    这个该如何设置它可以显示?   问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函数、timer的loop回调、任何事件的回调、在ios上给label设置了一个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

394. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 55%]

...在 因为selectedIndex修改的是_selectedIndex值和对选中状态的显示和隐藏,派发change事件,调用selectHandler。 为什么要对List重新渲染。如果我的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

395. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 55%]

...人 光明 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

396. 充值完vip之后,为什么插件一直提示重新登陆,而去vip功能不起作用的!? [ 55%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

397. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 55%]

...题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

399. 请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 [ 55%]

...友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! Laya2.6.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

400. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 55%]

...ap当做单纯的地图层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。   tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228