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大约有 6,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

391. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 87%]

关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

392. Layabox 怎么导入 3D模型 [ 87%]

Layabox 怎么导入 3D模型 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看文档 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LLLLL 赞同来自: 这是  js 文档 ,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

393. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 87%]

FBXTools.exe导模型直接退出 想尝试一下学习laya3d,但是第一步就是要导fbx模型,可是自己导的模型没法用fbxtool导出,有没有教程之类的呀? 附件 : --> fbx.zip 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

394. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 87%]

加了灯光后模型就看不到贴图了 把代码里关于灯光的注释部分打开,就显示不出贴图了,不加灯光就可以看到贴图。 附件 : --> 3DDemo.rar 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

395. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 87%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

396. 模型自动合并后模型出现拉扯错乱问题 [ 87%]

模型自动合并后模型出现拉扯错乱问题 模型面数10个面以内的简单模型,并且是相同模型,当自动合并一个drawcall时,模型出行拉扯错乱问题。 如题表现形式如附件所示 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

397. UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 [ 87%]

...this.m_sp3d = Laya.loader.getRes(this.m_data.url);   此处是加载的IH 模型   报错位置 使用 使用 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决   单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

398. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 87%]

用手势放大3D模型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

400. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 87%]

...我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714