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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

391. 导出插件导出模型不能用 [ 63%]

导出插件导出模型不能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

392. 3D模型无法用Tween类吗 [ 62%]

3D模型无法用Tween类吗 //载入并显示模型 var layaMonkey: Laya.Sprite3D =Laya.Sprite3D.load("LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(layaMonkey); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

393. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 62%]

(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 无论是基础模型,还是FBX模型、GLTF模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重。 附件 : --> 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重.rar 2023-07-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

394. skydome可以替换贴图吗? [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 骨骼动画 .SK 文件加载显示后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

395. 自定义shader,set法线贴图不起作用, [ 62%]

...回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定义场景类型 分享一个流光的shader 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

396. 如何让layaplayer的背景色透明? [ 62%]

...。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 导入模型让场景透明 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 如何实现透明像素被掏空的效果 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 想问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

397. [LayaAir3]unity 导出插件导出不了光照贴图 [ 62%]

...170*****420 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

398. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 62%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

399. 如何让鼠标指针显示成小手 [ 62%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

400. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 62%]

2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426