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大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

391. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 49%]

...换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时背景颜色是 0 * (1 - srcAlpha),srcAlpha 不正确时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

392. 使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 [ 49%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码中使用 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2020-04-10 17:08 浏览: 2673 关注: 3 人 vincent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

393. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 49%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

394. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 49%]

...川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞器混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

395. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...标 import Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 48%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 动画混合无效(版本2.6) 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 排行榜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

397. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 48%]

...任何unity自带的shader,我们引擎都是按照我们自己定义的混合模式进行渲染的,如果导出报错,就换成standard jiangdan0923 • 2017-03-27 17:48 @183*****755:换成standard后,贴图不见了。有没有更详细的视频教程或者其他?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

398. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 48%]

...如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:48 浏览: 3798 关注: 8 人 蒋德飞 • 2019-02-02 11:11 麻烦官方大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

399. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...log("phyBtn"); Laya.Scene.open("scenes/PhysicsGameMain.ls"); }); //侦听3D混合按钮点击事件 this.d3Btn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开3D混合场景示例 console.log("d3Btn"); Laya.Scene.open("scenes/D3Main.ls"); }); } 2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher 事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010