大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...ssets/scripts/config.js' collided demo 我补充回复在帖子里了,不清楚是不是因为 1.0.9 文件替换我有什么遗漏的地方,辛苦帮忙看下~ 谢谢! satoxi • 2024-09-02 18:22 没问题了!谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...cuixueying 赞同来自: 有个小提议,希望下次把问题描述清楚些,因为input、textInput都是我们存在的组件,容易造成混淆,谢谢! 我们用最新的IDE重新测试了下,依然未发现问题,请问你是最新的1.7.5beta版本的IDE吗,如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... 微信 cuixueying 赞同来自: 什么不起效果,麻烦把问题描述清楚些吧,谢谢! 2017-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 你需要调用graphics.clear 每帧移动都需要clear,draw 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次的选项,运行时这个动画确实可以执行,但是代码调用却不能 附件 : --> 2019-04-02 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...sterBitmapFont("number_blue", blueFnt); })); 但具体原因不清楚 能否请官方测试下bmfont在iphone上运行情况 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,我们安排测试下! 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
... 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...来自: 问题好像解决了,莫名其妙的就解决了,可是还是不清楚该怎么解决,有好办法的还是希望可以分享一下 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seacole 赞同来自: laya有自己一套很好的版本管理工具,layadcc了解一下 2018-07-31 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...据的算法有深刻的了解和应用; 4、对显示层控制代码有清楚的逻辑层次,不混乱; 5、对客户端整体架构有初步了解; 6、能从容面对工作,能和同事融洽相处,要有包容心; 7、使用过layaBox TS开发过项目的优先考虑,as3技术厉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...ive = false 这个条件return了。 版本 1.7.20 其他影响尚未清楚,自行斟酌 2019-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2019-05-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。 麻烦你了~ 2018-03-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 寕靜&致逺 赞同来自: 问题解决了吗? 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 落叶随风 赞同来自: 问题最后怎么处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307