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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

391. laya.ui.ScaleBox [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. 显存飙升问题 [ 70%]

...认相机HDR选项时开启的,开启hdr或者开启后处理会将场景渲染到一张rendertarget上, 引擎使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改变rendertarget大小, 导致对象池复用失败new新的rendertarget 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

393. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. 能否将3D模型显示到UI上 [ 70%]

能否将3D模型显示到UI上 能否将3D模型渲染到2DUI上 在UI上看到的是3D模型的侧视图之类的  2019-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

395. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 70%]

...设置 好像BlinnPhongMaterial,不能够整体设置透明度的?4种渲染模式都试过了,无效 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

396. Laya2.3 概率白屏 [ 70%]

...载入游戏后,概率白屏,测试下来像是node节点多了,就渲染崩了,在低端设备上必现。 在一般设备上,app自身播放视频结束后回到游戏,会先白屏1-2秒,再恢复渲染。 请问这块,能看出是什么问题吗? 公司项目没法发demo。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

397. [LayaAirIDE2]laya2.x添加自定义组件 [ 70%]

...复问题请先登录 发起人 阳光宅男 相关问题 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

398. Mesh模型能否动态合并? [ 70%]

...化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall        使用方式:StaticBatchManager.combine 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: StaticBatchManager.combine 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

399. Slider 控件源码逻辑异常 [ 70%]

...定, 无法添加新回复 发起人 passer 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 抓娃娃源码 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

400. EventDispatcher.off的逻辑 [ 70%]

...速度上涨 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? 我的项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628