大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
Laya_社区(360) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...ion TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...黑色,尤其是图片alpha值变化的时候,粒子出现的区域,渲染会有问题,出现黑色。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 例子问题2.0统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...对于渐变相机位移? 怎么实现同一个工程内分包? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2017-01-14 20:20 浏览: 1176 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...unction Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...宽高设置怎么做?在淘宝创意互动中打开始终是按照全屏渲染的!和在H5页面打开的显示位置完全不一样,H5中是正确的! 附件 : --> 2020-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...图上的 我为何还要动态去改变他的宽高啊? 明显要么是渲染吧obj 移位置了 要么就是位置算的就不对。 我只是直接绑定个点击事件啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
... 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2021-09-26 15:18 浏览: 3479 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115