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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 62%]

...代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一下。谢谢。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

392. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 62%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 构建iOS工程后,真机上运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

393. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 62%]

...demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

394. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 62%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

395. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 62%]

...接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 在Oppo平台我们是使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

396. 射线BUG [ 62%]

...的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 设置射线不能穿透UI 请问如何画出ray射线 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

397. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 62%]

...帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

398. 射线惊天大bug之physics3D [ 61%]

...候设置下单位长度   如果还不能解决问题可以尝试替换物理库 我们编译了一个高精度版本 laya.physics3D_.js_.zip 2020-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

399. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 61%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

400. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 61%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502