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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

391. laya.ui.Box [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. 重写webview跳转问题 [ 65%]

...题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

393. 两个小问题 [ 65%]

...回收机制回收。destroy后不能再使用。会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。里边的参数destroyChild 是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 资源需要自己用Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

394. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. 怎么删除元素 [ 65%]

...中各种报错? Text的中划线(删除线) TextInput的Input事件监听backspace删除 问题状态 最新活动: 2017-11-30 20:44 浏览: 1359 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

396. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 65%]

...没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的var就会报错. 而监听onViewCreated, 是不会这样的;   个人认为 onEnable要在onViewCreated之后, 如果不这样, 那么就没有一个周期函数可以保证调用子节点不报错; 这显然是不合理的...   还有就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

397. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

398. 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 [ 64%]

...运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

399. laya.ui.TextInput [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. laya.ui.List [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513