大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 非常感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 如果不想用大图合集功能的话直接设置Config.atlasEnable=false将其关闭即可(该功能在1.7.13beta之前有bug,如果要使用,请确保引擎库版本>=1.7.13beta) 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mega 赞同来自: 这个是直接在IDE里拖放生成MovieClip的,怎么用代码创建?貌似MovieClip.load()和Animation.loadAtlas()都不能用? 2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...没有归零 导致后面加载时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出 说实话引擎显而易见的bug太多,看一下我的历史提问就知道。 项目快一半的时间都浪费在这上面 我也不知道说什么好了 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...l1020119/LayaNativeSwiftOC 不知道有没有传成功,看不到结果,直接附github连接! 2019-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...制台输出如下, old ,new 两个文件都未找到, 但是我直接点击浏览器是可以访问 127下 assetsid.txt的 2020-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
打apk包进入游戏直接报错提示找不到_interactive 提示找不到_interactive,如下图,我检查了我类库已经引了laya.d3和physics3D,而且这个方法我自己脚本里也没有调用啊 附件 : --> 2021-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210728
...思是,编辑器在编译的时候不会考虑as文件的引用关系,直接把项目中的js全部编译生成js。 2018-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这里有详细的分包介绍,你可以参考下这里:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-6 应该可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829