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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

391. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 36%]

...栈 会发现是因为播放音频的接口导致的       写了个项目,加载播放也一样报错,我想知道这个报错有影响吗? 需要管吗?   附件 : --> 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

392. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 36%]

## LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

394. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 34%]

...================  美丽的分割线 ======================= 新建LayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个项目项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

396. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...张图片到Texture属性中的过程: (动图2-6) 注意:在实现项目开发过程中,如果只是绘制一张图片,那么尽量使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

397. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...来说明派发自定义的事件。 在LayaAir IDE中,新建一个2D项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

398. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

399. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...rIDE仍然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 28%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715