• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

391. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 70%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

393. hbox添加了child后, right约束没有起效 [ 70%]

...能呢? 2.0 HBox宽度计算有问题 HBox宽度计算问题 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? VBox与HBox组件,不能对齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

394. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 70%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. text input有问题 [ 70%]

...input移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input text组件在native2.0上运行会报错 Text在ios部分机型显示有问题 unity中的3d text导出后不显示 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Text无法识别换行符\n?? 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230706

397. Text 模糊 [ 70%]

Text 模糊 如图,Text组件,如果重新赋值,文本就是清晰的.在编辑器中输入的默认文本就会模糊. 请问怎么解决呢?   附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

398. laya.display.Scene_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 70%]

请教关于localToGlobal转换异常问题 UI内创建的组件list,其假设itemrender为A,A的UI如图, 并获取sp的坐标转换为全局坐标,给上面加特效什么的 icon.localToGlobal(new Point(sp.x,sp.y)) 位置怎么都不对,总是偏一些,单元格位置不同,偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

400. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102