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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

391. laya.physics.RigidBody [ 54%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 53%]

...定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 问题状态 最新活动: 2020-12-22 17:11 浏览: 3831 关注: 2 人 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

393. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 53%]

...: 2 人 fundge • 2017-03-28 19:04 倒是有个无关紧要的问题,UI组件属性name字段如果命名为mask,运行会出bug,不过无所谓了。。。换个名字就是了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

394. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 52%]

...f还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

396. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 51%]

... 赞同来: 还有一个问题是最新版本的引擎,Laya.Panel这个组件现在不会动裁剪了,这个也麻烦看一下 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 初十 赞同来: 我也遇到了,你解决了吗 2020-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

398. laya.display.Sprite [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 layerName layerName: string = null Defined in laya/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115