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Laya_社区(1796) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(76) laya_api(57) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(30) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...初学者的提问,如何在场景中获取到对象 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 请问如何在React或一个html的canvas中使用laya? 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:33 浏览: 1898 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...想换成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 3D模型的锚点设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... Menu Globals "laya/display/cmd/FillTextCmd" FillTextCmd Class FillTextCmd 绘制文字 Hierarchy FillTextCmd Index Properties x y ID Accessors align color font stroke strokeColor text Methods recover create Properties x x: number = 0 Defined in laya/display/cmd/FillTextCmd.ts:19 开始绘制文本...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 通过面部骨骼缩放来实现变脸,引擎怎么设置某个骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... 最近在研究简单的游戏算法之类的东西,在迷宫小游戏绘制地图的时候发现drawLine在WebGL模式下出现异常。废话不多少了直接上图:(目前只在chrome桌面浏览器上测试过,手机端没有问题) 1.正常情况下: 2.不正常的状态: 只要改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d/DrawTexturesCmd" DrawTexturesCmd Class DrawTexturesCmd 根据坐标集合绘制多个贴图 Hierarchy DrawTexturesCmd Index Properties colors pos texture ID Methods recover Properties colors colors: number[] Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:21 附加顶点色 pos pos: ArrayLike<nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115