大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...大概能了解IDE动画机制了,目前是使用的graphics直接进行绘制完成的动画,所以也不可能插入元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,虽然资源消耗更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
...层次一样导致的结果,之后我把两个矩形分别用两个精灵绘制,并且设置两个精灵的zOrder不同,但是还是无法显示sageBox
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...改,还是说需要其他设置? Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 问题状态 最新活动: 2018-08-30 15:23 浏览: 1007 关注: 2 人 LayaYX • 2018-08-31 15:16 这个我试过,在创建引擎时如果设置不可睡眠的话,确实好像没出现这种情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...e)3.19 Script Late Update Time(T_ScriptLateUpdateTime)4. Draw Call(绘制调用)4.1 Opaque DrawCall(CT_OpaqueDrawCall)4.2 Trans DrawCall(CT_TransDrawCall)4.3 Depth Cast DrawCall(CT_DepthCastDrawCall)4.4 Shadow DrawCall(CT_ShadowDrawCall)4.5 2D DrawCall(CT_2DDrawCall)4.6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...法改变 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...harecanvas的大小,并且设置子域画布和sharecanvas相同 2.主域绘制sharecanvas时,需要设置位置及绘制大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2018-04-08 11:27 浏览: 1484 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018-06-22 17:27 官方既然把3D资源的依...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
... unity导出粒子文件问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801