大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya_社区(1032) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 置换位图滤镜DisplacementMapFilter 滤镜的集中实现 有没有浮雕滤镜? ColorFilter滤镜在遮罩下无效 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e();问题 Sprite.loadImage();后 通过 Sprite.clear()方法清空不了绘制命令, 还是显示loadImage时的图片,还有什么方法可以清空加载的资源? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...LICK 事件 问题二,我有两个画布,画布一用来使用笔随意绘制,画布二,用来确定两个点来做直线(画布一和画布二是重叠的) Down 事件是绘制开始, CLICK 事件是确定点 由问题二,可以确定,CLICK 事件还是有用的 Laya 现在的 CLI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...异常情况 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 网络sen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531