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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

391. LayaBox运行器闪退 [ 71%]

...目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

392. 打包app,安装之后,卡在了启动界面 [ 71%]

...未修改过,打包成apk之后,安装停在了加载界面 显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系” 是什么问题?需要如何解决(勾选或未勾选单机版本都卡在这个画面)   附件 : --> 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

393. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 71%]

...目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 18:17 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

394. 【永航科技(QQ炫舞)】15k-25k招聘H5游戏前端开发高级工程师 [ 71%]

...,如果去掉这个提示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 11:22 浏览: 1806 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

395. 项目的程序入口一般应该怎么写?怎么联系其它的类? [ 71%]

...请检查后重新编译。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 导微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

396. 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? [ 71%]

...ibute变量怎么动态修改 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

397. android 的 虚拟三键 如何去除,一定要构建后二次打包,去除吗?? [ 71%]

...apk打包动画卡的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 问题状态 最新活动: 2018-01-05 10:15 浏览: 1026 关注: 2 人 THEFree ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

398. 发布成微信小游戏,设置音乐startTime无效 [ 71%]

...yMucis方法播放音乐时候需要预加载音乐文件或者需要使用网络资源,这块的问题我们正在排查,后续这块的修复会在这边回复您。 2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 宿野 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

399. LayaIDE 构建出的Android Studio 是否可以调用LayaPlayer的函数比如截屏 [ 71%]

...竟然没有pos函数的api~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 微信小游戏截屏分享 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

400. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 71%]

...都会把模拟成2M的带宽200ms延迟下进行优化,让玩家能在网络稳定的情况下20s内进入到主游戏场景; 分包这种技术在大型页游的开发中,还是有必要的,而且手机网络的环境还没有PC端那么稳定;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829