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大约有 1,750 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

391. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

392. 加载配置json文件不成功!json文件放在bin目录下的 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

393. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...ar roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. libs下面的库文件和min下面的库文件有什么区别呢?官方这种做的目的是什么? [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

395. 打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

396. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 70%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. .atlas文件的MIME类型是啥 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

398. 打包app后可以横屏旋转 [ 70%]

打包app后可以横屏旋转 打包app后可以实现自动横屏并且可以旋转,这个是在layabox代码设置还是在xcode上设置 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

399. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 70%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. Laya3D 1.7 用native打包 ConchShader is not define [ 69%]

...声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 问题状态 最新活动: 2019-08-06 16:53 浏览: 793 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806