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Laya_社区(322) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_api(38) Laya3.0_文档(34) Laya2.0_api(15) laya_api(15) Laya2.0_示例(1)
...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... ![图片](img/10.png) 图(10) 编译完成后,编译器自动启动chrome查看显示结果。 ![图片](img/11.png) 图(11) **步骤四**:如上图所示,“Hello Layabox”已经显示出来了,但是比较简陋,下面我们就让“Hello Layabox”变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gnedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; <meta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...- 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; assets = ["../../re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...的bug? image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 问题状态 最新活动: 2019-01-02 15:17 浏览: 438 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
.../res/ui/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715