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大约有 625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

391. 严重问题资源销毁不了 [ 56%]

...json图集加载问题 (此问题已经无效) 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-15 18:10 浏览: 1246 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

392. laya.ui.Radio [ 56%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. 关于sprite或box复制的问题 [ 56%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-20 15:11 浏览: 1662 关注: 2 人 s8642795130 • 2017-07-20 15:17 这个想法有想到过,但是创建的界面类型只有View和Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

394. unity导出插件问题 [ 56%]

...ty到导出场景加载时抛异常,不知所措 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-16 11:14 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

395. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 56%]

... 要回复问题请先登录 发起人 wlong666888 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何检测Animation动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

396. laya.ui.Button [ 56%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 3d的纹理无法释放 [ 56%]

...w Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:49 浏览: 1360 关注: 4 人 大林 • 2018-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

398. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

399. laya.ui.FontClip [ 55%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 55%]

...槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927