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...在小米手机上open zip失败,三星手机可以 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:25 浏览: 817 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...的颜色问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-18 21:58 浏览: 3814 关注: 2 人 rabee • 2017-11-15 09:42 相对布局,针对exactfit模式是无效的吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya3D动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? index.html内的所有js文件 根据平台下载 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...建的UI 层级问题 关于对象池回收后再创建会报错 创建自定义组件项目编译报错 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
... 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929