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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

391. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

392. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 48%]

... void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 act...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 【LayaAir库编译问题】 [ 47%]

...信大家之所以选择开源项目的初衷都是为了能方便的根据自身需求来定制,修改源码。而不是因为开源项目的部分不开源给正在研发的项目带来阻力。 Laya_Aaron • 2018-07-12 16:50 @呼噜娃:这个是沟通问题,我并不能get到你的意思,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

397. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 47%]

... 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 跟我一样的问题,laya 自身在加载ls文件的时候,对里面的lmat文件没有做hash名称的转换,导致场景加载失败 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

398. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. 分享:销毁龙骨动画! [ 47%]

...下的纹理数据 }Skeleton的destroy已经包含了移除事件,移除自身及移除子项,Templet的destroy也已经包含了释放资源。 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

400. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 47%]

...的Mask坐标是相对于被遮罩 对象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill(); add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207