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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 为什么我加载不了这个文件夹下的图片 [ 56%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

392. HTMLDivElement 在apk上显示图片问题 [ 56%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

393. 如何更改UI中的元素的位置 [ 56%]

...在的情况是UI中背景是宽图可以左右滚动的,然后想要在舞台上放一个固定的精灵物品,然后通过拖动事件把物品放到背景中,相当于把物品加到了背景中,这个怎么实现呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

394. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 56%]

...取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.stage.height 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

395. 改变材质颜色时模型变黑 [ 56%]

... fftidus 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

396. 有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! [ 56%]

...un • 2018-02-26 14:54 现在不是看不到,而是想在页面加载到舞台之后再执行一些操作 Laya_Aaron • 2018-02-26 15:06 @lambun:你页面是用的预加载的吗?然后有加载完成的回调,就可以了。 lambun • 2018-02-26 15:46 我是预加载的回调里面显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

397. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 56%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

400. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513