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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

391. var 与 name 的详细区别是什么? [ 65%]

...ox,命名为render,我们就可以自动识别该box为list内部渲染节点,设置list的repeat等值,直接简便的实现某些功能。再譬如dialog界面,我们设置btn的name为close、yes、no等值,可以直接实现关闭dialog窗口的功能等等   其次name也可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

392. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. [LayaAir3]新UI系统的文本组件不能使用切片文字的对吧 [ 65%]

...ncy: ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 问题状态 最新活动: 2025-08-25 09:51 浏览: 539 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

394. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 65%]

...if (_x < -_w) { this.stop(true) } else { this.html.x -= 2 } } /** 添加节点 */ addItem(html:string) { if (typeof html === "undefined") {return } this.html.appendHTML(`${this.space}${html}`) if (this.isPlayIng === false) { this.play() this.isPlayIng = true } } /** 开始动画 */ play() { if (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

395. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... 以下属性用于绑定进度条的功能部件。注意:当进度条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向的进度条。注意:一定要将bar精灵的宽度设置为进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

397. [LayaNative 3.0]求助:希望能够得到一位有偿咨询在线解决问题(入门难度) [ 65%]

...助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 希望能加入条件编译的功能 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250529

398. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

399. 关于矢量图跟Image [ 64%]

...不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

400. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 64%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115