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Laya_社区(432) Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(95) laya_api(71) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(55) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 代码问题不在服务范围之内 2018-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流云 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...个容器来做这方面的区分,还有问题是,如果一个有一定范围的碰撞体跨界了的话有什么比较好的方法么? 2017-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keggame 相关问题 发起问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 代码逻辑不在服务范围内,获取焦点不是这么用的,看看源码或者api 2018-06-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 180*****349...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...对性能的优化,最主要的亮点 1。照相机裁剪,不在视野范围内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件的,在查了一堆资料后,发现有个hitArea可以用,这时候,就设置一个比较大的值就可以了.例如下面这样子,在电脑上测试通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...加载资源,然后一次性创建大概600多个Sprite 不在屏幕范围内的sprite,我设置visible = false 玩第一遍的时候会有点卡, 然后玩家死了之后,点击在玩一次 第二遍就不卡了。。。 是什么原因呢??? 2017-10-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模拟器的不在服务范围之内 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闵文杰 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...r3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影贴图数量 this.Light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 this.Light.shadowPCFType = 2; //投...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...tDataInt.ts:28 增加整形渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number 整形值。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:59 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ts 调 js 这个不属于引擎服务范围,建议用搜索引擎,可以查到相关用法 2018-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HennoLuo 赞同来自: 没有d.ts不用再ts里调用js,可以自己写一个,或者到 http://definitelytyped.org/ 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525