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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

391. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 79%]

...? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

392. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 79%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

393. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 79%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

394. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.ani.swf.MovieClip [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.map.MapLayer [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 79%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

398. laya.d3.core.Sprite3D [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. 微信小游戏声音问题 [ 79%]

...戏声音问题 转微信小游戏后 每次播放声音都会重新加载 获取当前声音的播放位置SoundChannel对象的position永远为0 ,我的声音是被整合成一个声音文件 是根本播放位置和停止位置来区各个音效 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

400. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 79%]

...一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信息 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828