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大约有 1,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

391. 怎么获取ui里面的所有name一样的组件? [ 72%]

怎么获取ui里面的所有name一样的组件? 搜索所有元素下相同name的元素 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

392. 如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [ 72%]

如何给获取到的unity摄像机添加脚本 [图片] 通过这种方法获取到了unity相机 但不能.出addComponent 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 请详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

393. 怎么获取鼠标点到的元素的var名 [ 72%]

怎么获取鼠标点到的元素的var名 怎么获取鼠标点到的元素的var名 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: e.target.name获取当前点击的对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

394. getChildByName获取不了slider [ 72%]

getChildByName获取不了slider 同样在panel下,同样是box,setting_bg就能获取,slider 就获取不了,为null 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

395. laya.display.Input_API3.0 [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. laya.ui.Radio_API3.0 [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 72%]

...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么对象名称就是 culling_mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

398. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 72%]

代码中怎么获取Animation中的节点 我创建了一个空Sprite移动的Animation,我在代码里想把Image放入这个空的Sprite中要怎么做?我拿不到这个Sprite。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

399. 如何获取sprite的里面的内容对象? [ 72%]

如何获取sprite的里面的内容对象? 在sprite中绘制了两张图片,sprite触发点击事件后移出其中一张,所以要获取两张绘制的图片对象,然后做处理移出一个 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

400. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 71%]

...关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒大小(否则没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313