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大约有 656 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

391. laya.display.Node [ 72%]

...e()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node hasLis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 72%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. 关于2d内的坐标转换问题 [ 72%]

...信 熊猫大侠 赞同来自: 起始点固定的坐标 终点localToGlobal获取四个位置的坐标  2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LoveApple 赞同来自: 中间坐标 : 1、先转换 上面的黑色矩形的世界 p1 = 上.parent.localToGlobal(上.x,上.y + 上.height), 下面黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

394. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 72%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 72%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

397. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 72%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 72%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.ui.VBox_API3.0 [ 72%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 72%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128