• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

392. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 54%]

... 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24 @渔歌:那怎么取资源呢? 渔歌 • 2018-08-20 09:46 把子域资源不打包,直接放到主域的bin目录下,子域需要一张一张的加载图片资源,(子域资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

393. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 54%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

394. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 53%]

...动画导出工具导出后 在游戏内没效果 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-29 10:29 浏览: 834 关注: 3 人 zh1988a • 2018-01-29 11:01 我刚看了一下代码 貌似需要在一个插槽下做两个不一样的附件 才能换 不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

395. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 53%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

396. TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的问题,,和访问config.js的问题 [ 53%]

...,,, 我想等游戏加载完js文件后再关闭,  那我该如何获取config.js,然后访问里面的函数接口呢,,,,   第三个问题,,   附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

397. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 53%]

...框 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

398. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 53%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

400. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 52%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803