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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

391. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样。解决方法:关掉节省流量功能。 4. 如果没有开流量节省。但是使用了cdn,则还可能是cdn的问题,例如dcc文件被刷新了,但是对应的资源文件没有刷新。确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

392. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...这里需要注意的是,下载的项目,因为曾经发布过,默认记录的是曾经发布过的目录,所以发布的时候一定要改成本地实际目录。 #### 2、基础库版本 一定要检查一下微信开发者工具的调试基础库是什么版本的,否则跟着本文操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. laya.ui.Dialog [ 26%]

..."close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

...类 * */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

395. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...em,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们可以分别对每一项进行撤销或者应用,也可以直接进行撤销全部或者应用全部 当每个操作点击应用或者使用应用全部后,回到item预制体窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

396. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...这里需要注意的是,下载的项目,因为曾经发布过,默认记录的是曾经发布过的目录,所以发布的时候一定要改成本地实际目录。 #### 2、基础库版本 一定要检查一下微信开发者工具的调试基础库是什么版本的,否则跟着本文操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...em,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们可以分别对每一项进行撤销或者应用,也可以直接进行撤销全部或者应用全部 当每个操作点击应用或者使用应用全部后,回到item预制体窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

398. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...s.lastMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

399. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...s.lastMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

400. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...Laya.Spine2DRenderNode); let currentSkin: string = this.spine.skinName; // 记录当前皮肤状态 //播放停止后执行逻辑 this.owner.on(Laya.Event.STOPPED, this, () => { // 通过三元运算符切换皮肤名称 currentSkin = currentSkin === "full-skins/girl" ? "full-skins/girl-blue-cape...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128