大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., false)); this.bitmapFont = new BitmapFont(); } onFontLoaded() { // 设置空格的宽 this.bitmapFont.setSpaceWidth(10); // 注册位图字体 Laya.Text.registerBitmapFont(fontName, this.bitmapFont); this.createText(fontName); } createText(font) { let txt = new Laya.Text(); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 如果项目中有设置横竖屏的话看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-11-16 0 16 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Joint设置正确 链接好两个物体 确保Joint没有设置错误 这时候再使用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 会在DestroyJoint这个地方报错: Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110