• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 53%]

...,求大大们解答 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-04-15 09:36 浏览: 1173 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

392. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" [ 53%]

...游戏页面内的按钮分享,看微信文档是这样的 button 组件设置属性 open-type="share",但是layabox制作的button 怎么调用微信的分享?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

394. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 53%]

...程即可,LayaAir的库暂时可以忽略,项目的启动这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public class require { public function require(path:String) { } } /*[IF-FLASH-END]*/ } ``` ​ 项目的启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

397. Morn UI创建皮肤时的基能自定义吗?不要View或者Dialog [ 53%]

...一个皮肤。Button是逻辑组件,ButtonSkin是皮肤。我们通过设置button.skinName=ButtonSkin这种方式为逻辑组件指定皮肤。当Button初始化(被加到显示列表)的时候,就会new一个ButtonSkin的实例,并添加ButtonSkin里所有子项到显示列表。 zengjoe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

398. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 52%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 问题状态 最新活动: 2016-10-11 13:57 浏览: 4389 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

399. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 52%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714