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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

391. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 32%]

...下路值 this.maxVy = 32; Player.__super.call(this); //这里我们强制设置一下 玩家的宽度和高度 this.width = 96; this.height = 96; this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "player_hert"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

392. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 30%]

...ossyScale Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:525 设置世界缩放。 某种条件下设置该值可能不正确(例如:节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 30%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

394. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

395. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014