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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

391. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

392. laya.ui.Clip_API3.0 [ 40%]

...vate var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类实例对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 40%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 40%]

...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. laya.ui.Label_API3.0 [ 40%]

...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类实例对象 lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. 输入设备-地图 [ 40%]

...iduCoord(data) { if (data.status == 0) { let position = data.points[0]; // 设置标注物位置 marker.setPosition(position); map.panTo(position); map.setZoom(17); } } onError(e) { const Geolocation = Laya.Geolocation; if (e.code == Geolocation.TIMEOUT) alert("获取位置超时"); else if (e.code ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

398. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 40%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoHide autoHide: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 40%]

...s "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115