大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会介绍package.json中的核心配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现在使用图集动画,我就不能配合texture来使用了。 layaair中有没有类似starling的切片动画这种可以和texture的类啊? 2.物理引擎matter.js的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...机,显示`未发现手机,请检查设备连接`,如果连上了会识别出手机型号(华为识别出的手机型号可能与手机销售型号不符,只要能显示出来,就说明连上了)  关于发布功能的使用。由于有专门的发布功能介绍文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面的小图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...版本~ 还原大家使用! 新增图集分割功能支持通过自动识别纹理分割支持手动网格分割新增更新日志记录优化交互体验,修复部分 bug 同步更新最新的群二维码! 2025-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 终于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...06 23:25 我看了下,微信小游戏本地加载位图字体有问题,识别.fnt文件为string了,需要parser解析一下 zh920627 • 2018-03-07 00:20 本地读取fnt文件,没有type,不会自动变为xml dom对象;如果是http加载,是有Content-Type自动加载为xml dom。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何识别当前环境是微信小游戏环境 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 为什么laya.pathfinding.js里面的Gri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...将命名前缀为button和btn的图片直接拖拽到画布中,会自动识别为button),本例图片为直接拖拽button图片素材,图5 这里要注意一下,assets 文件夹下的资源如果是文件夹,那么IDE会自动打包成图集,如果是单图则复制到res路径,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222