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3D资源Laya.URL.basePath问题 2DUI后直接使用Laya.URL.basePath没有问题 3D资源,如果是先create,在Laya.URL.basePath后,使用时,直接getRes失败, 好像是一开始的create3D资源时,就没成功,是不是不适用这样的3D资源机制 建议3D资源也直接load这样加载吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 http://ask.layabox.com/question/3680 我把资源放在别的服务器上,用绝对路径去读取资源,在放资源的地方打上dcc,但每次打开都会重新下载图片,还是我dcc打包错误。layadcc E:/ideaWorkSpace/artifacts/Fix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: bjcc 把工程demo上传看一下吧 2017-12-23 1 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢! 我这个使用不了{"file":"st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
最近使用HBuilder打包,IOS无法加载资源的原因 首先这问题是wkWebview限制的一些原因, 最早是可以用过HB设置成UIWebview解决 但是最近也不行了 自己肝了2天,改了部分引擎代码终于解决了 有同样问题的朋友 有偿解决 Q 523...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210113
微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 一旦微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载成功 这个已经有两个项目出现这种情况了 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2); 效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717