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大约有 1,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 72%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

392. 如何读取加载序列的分组? [ 72%]

...ng 赞同来自: 晕啊。。如果有一个数组,存了N个OBJECT,而资源路径是该OBJ的一个变量值,我想在加载完毕图像资源后,将其存回到该OBJ中去,还想着有啥能区分。。。 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

393. LAYA2.0编译很慢,要用上 [ 72%]

....0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

394. 手机浏览器,apk客户端上都不能缓存!每次访问都要重新下载,求解决方法(PC端正常) [ 72%]

... 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓存是要你自己去做的,把资源打进APK,你可以尝试打资源包或者资源联网包看下! 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可是有个版本,手机访问网址,已经使用缓存了,有用过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

395. 游戏资源加载问题! [ 72%]

游戏资源加载问题! 1.请求资源不确定有没有跨域 2.资源是存在存在的 3.代码上是没有问题的! 现在问题就是加载资源失败! 有时候同一个图集的资源有的可以找到,有的找不到! 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

396. skeleton动画使用完怎么移除? [ 72%]

...on动画使用完怎么移除? skeleton动画如何正确移除其画布等资源?现在情况是使用起来的话,显存一直涨,destroy()方法不好用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

397. websocket出错 [ 72%]

...orker加载分辨率较大的图片出错!!!! 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

398. mac10.13下转换工具不支持LayaJSMac [ 72%]

...efined 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-11-04 19:39 浏览: 778 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

399. 微信小游戏加载json问题 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该是资源从外网加载的,然后资源的ip地址,在微信后台没有添加白名单,你设置下白名单就可以了。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

400. 加载到的资源都是修改之前的 [ 72%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730