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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

391. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 59%]

...,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只能使用一次了呗,其它时间全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

392. destroy的3D对象销毁问题 [ 58%]

... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 先看下这篇文档吧3D资源释放 有问题再联系! 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 单纯的removeChild肯定是不行的,请使用最新版引擎,如果还有问题,给个简单示例。 2017-08-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

393. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 58%]

...轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

394. 如何在MOVE的时候绘制线像画板一样! [ 58%]

...damu 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? webgl ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

395. 手动实例一次本组件可定位错误 [ 58%]

...defined 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 求一个没问题的1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

396. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 58%]

...btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

397. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 58%]

...景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:12 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

398. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 58%]

unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 导出动画失败,没找到原因。能帮忙看下不?非常感谢! 附件 : --> sample.unitypackage_.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

399. layabox中TiledMap的MapLayer如何添加角色模型 [ 58%]

...平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-03-27 13:59 浏览: 1271 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

400. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 58%]

...) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505