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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

391. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 26%]

...画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...:灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

393. laya.ui.TextInput [ 26%]

...read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. laya.ui.TextInput [ 25%]

...示筛选会精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...也就是我们在 WebGL 里提供的标准设备化坐标,最终剔除超出 -1 ~ 1 的坐标。通过观察坐标结合投影矩阵得出。 Screen Space 屏幕坐标。这个过程其实就是将 -1.0 ~ 1.0 范围的坐标转换到 gl.viewport 所定义的坐标范围内。最后变换出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

396. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 16%]

...ollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点(超出会报错),并且只能是凸多边形。 所以,我们要注意,ChainCollider碰撞体为封闭的形状或线段,PolygonCollider为一个整体的凸多边形。如下图7-2所示。 ![img](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...,达到限制后,无论设置多大的马达力,移动时,也超出上限范围。 下限与上限,即便没有启用马达,也会受这个限制影响。 下限与上限的对比效果如动图21-4所示。 (动图25-5) 4.9 齿轮关节 GearJoint 本小节只介绍齿轮关节的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528