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...,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用Resour...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用Resour...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法webpack编译时无法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine文件夹下: 1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...会使用另外一张图去填充的。以下是三张图片的混合填充过程。 附件 : --> 2020-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1604557557用户 赞同来自: 填充的三张图 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...的BUG,核心问题就是: 1。当使用corssFade动画,A->B融合过程中,又触发B->C,_updatePlayer可能会引起crossState改变,而这个值没有重新获取,可能会导致状态机永远无法切换完成 2。非循环动画的情况下,在某些原因下错过了fini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...览: 1370 关注: 4 人 mcsite • 2018-06-13 14:58 您好,游戏运行过程中,有没有办法动态修改渲染器为canvas 就是初始化的时候用webgl,到生成图片的时候改成canvas Laya_Aaron • 2018-06-13 15:03 @mcsite:没有 万山飞雪 • 2018-09-29 18:08 @mcsite: 同样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...微信 simon 赞同来自: 发现问题了,好像鼠标拖动改变位置过程中会有时会自动改变x,y,这样会根据x排序。 2017-06-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...ch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是不是我使用的工具版本太旧。 ymsdandan • 2017-11-07 21:17 @rgxianzhan:你先试着解决下吧,如果实在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。 并且,声明文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715