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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

391. laya.ui.Tree [ 30%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.device.media.Video [ 30%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 30%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight){ this.isOutComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

395. laya.ui.UIGroup [ 30%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 30%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 30%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.ui.Clip [ 30%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 30%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.d3.core.scene.Scene [ 30%]

...patcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite  onAsynLoaded(url:S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929