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大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

391. laya.ui.Box [ 58%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

393. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...Define("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` 宏在注册完成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 58%]

...么加载 解压zip我是使用的是zip.js 其中this.sceneData[0]是我通过解压远程的zip得到的name:MainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

395. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.ui.ScaleBox [ 58%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. 关于骨骼动画的复用问题 [ 58%]

...基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

398. laya.ui.AdvImage [ 57%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.ui.VSlider [ 57%]

...ent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513