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...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:20 浏览: 1093 关注: 3 人 天心 • 2019-08-15 17:22 试了你的方法,不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...: int[static] TerrainMaterial defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] Terrain...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。  导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= 2[static] ParticleMaterial defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。Base...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...OS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? bin目录要加入版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830