大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... * <p>注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。</p> * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:cache/192.168.167.103.8085_html_static_h5_DSGAME_h5/21991627 03-21 20:29:11.044 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:10,left:6,clearedMem:58720256 03-21 20:29:11.046 19155-19190/com.mygame.laya I/LayaBox﹕ found the file in the package:cache/192.168.167.103.8085_html_static_h5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321