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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...classes EffectAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

393. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 8%]

...on Class FrameAnimation 节点关键帧动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. laya.display.Animation_API3.0 [ 8%]

...tion Defined in laya/display/Animation.ts:319 加载并解析由LayaAir IDE制作的动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115