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Laya_社区(25579) Laya2.0_文档(651) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(159) Laya2.0_api(115) laya_api(103) Laya_示例(65) Laya2.0_示例(51)
1.0版本代码升级到2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
[LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动小游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js 请问这是问题?是因为LayaAir2.1.0之后不支持了吗? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
使用了2.1.1的开放域 会白屏 附件就是开放域的项目 非常简单 在ios里 只要用了子域 玩一会儿就会白屏 而且 会提示 VM6645:formatted:430 [GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 附件 : --> Laya211Open.rar 2020-02-22 1 条评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200222
laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 2.2以下的版本,一个模型加上刚体和碰撞盒子,另一个模型加上碰撞盒子,设置isKinematic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) 从unity导出场景, 通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下 this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
LayaAir引擎 1.5.2 MAC版本不能打包图集文件,急。。。 1.5.2 MAC版本打包图集文件,生成目的目录,目录下没有任何图片,也没json文件, 只有一个空的文件夹! 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
2.0的ide弹出错误提示框 有时候打开ide面板会出现一个错误提示框,然后场景就打不开 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
layaair2-cmd compile 有bug layaair2-cmd compile [22:15:17] Working directory changed to /usr/local/lib/node_modules/layaair2-cmd fs.js:27 const { Math, Object } = primordials; ^ ReferenceError: primordials is not defined at fs.js:27:26 at req_ (/us...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
2.0里Texture方法有改变吗? var htmlCanvas:HTMLCanvas = play_panel.drawToCanvas(575, 1500, 0, 0); var _texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); txt_ct.graphics.drawTexture(_texture, -2, -2, 575, 1500); p6_work.addChild(txt_ct);为什么1.0这样写没问题,2.0就会报错?RenderTextur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014