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大约有 11,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

391. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 89%]

...图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

392. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 89%]

...曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不明白你要描述什么问题,是否可以再补充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

393. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 89%]

...集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 89%]

...      console.log(this.rigidbody.linearVelocity);     附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来自: 强国国国 已经确定了是引擎bug 只要修改下就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

395. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 89%]

2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:第一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

396. 2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 [ 89%]

2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 demo已上传, 资源也在里面, 大佬们 求解 laya2.3.0    setSlotSkin 出现表现与预期不一致的情况. 预期是:       实际是: 附件 : --> AniDemo.rar 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

397. Laya2.3.0拖尾问题 [ 89%]

Laya2.3.0拖尾问题 修改了.ls文件中的AlignMent 为 alignment:1 后变成这个样,如何让若为平行地面,而不是垂直地面 附件 : --> 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

398. layaAir1.3.1版本SWF组件播放速度异常 [ 89%]

...边是运行后的效果,右边是swf图的效果 附件 : --> swf.zip 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好:  你可以直接通过swf.interval时间间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

399. 2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG [ 89%]

2.3.0BETA TS官方自定义shader教程BUG 官方自定义shader介绍的方式: 我做的方式: 我这边在引入自定义的 vs 和fs 的时候,却报错,因为没有导出两个模块,但是这却又是完全按照官方来的,请问到底是哪里不对? 附上我的工程 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

400. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 89%]

Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 3d克隆了很多个,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119