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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 64%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. 有ts 关于物理引擎使用的示例吗 [ 64%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

393. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 64%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

394. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 64%]

...请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

395. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 64%]

...录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

396. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 64%]

...什么放到后面会在循环之前关卡的时候破坏游戏中所有的碰撞盒。   2021-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Anoxia 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

397. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 64%]

...录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

398. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 64%]

...tDataByName的返回值类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误   您可以搜索工程这几个注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

399. laya2.0引入第三方库失败 [ 64%]

...库 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? 问题状态 最新活动: 2019-02-20 16:53 浏览: 2815 关注: 3 人 karin666 • 2019-02-20 17:31 屌屌屌,赏金给你了,牛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

400. laya.physics.PolygonCollider [ 64%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513