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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

391. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMater...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 75%]

...structor Defined in laya/d3/physics/constraints/FixedConstraint.ts:6 创建一个FixedConstraint实例 Returns FixedConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 75%]

...什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

395. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 75%]

...物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

396. 3D开发下DebugPanel崩溃 [ 75%]

...事,3D开发时,只要在审查元素下面的节点树上,随便点一个3D场景下的子节点,就会报错,点击2D下的东西则没事 3     附件 : --> 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

397. 同一个类无法删除UI页面 [ 75%]

一个类无法删除UI页面 红色的不能删除掉 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来给你看看。正常是移除节点不进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

398. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 75%]

...s BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例化一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRenderer._re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. prefab预制组件怎么创建 [ 74%]

...存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213