大约有 1,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 都盖不住 (此处截图是 battle界面和setting界面在同一个UI节点下 setting层级高于battle ) 另外附个问题 animator2d播放之后 怎么重置动画 下一次播放? 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
... 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 示例中是每一个显示都是由Character类new出来的,Character一个对象身上有3个节点,一个text字体,一个动画,一个sprite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMater...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...structor Defined in laya/d3/physics/constraints/FixedConstraint.ts:6 创建一个FixedConstraint实例 Returns FixedConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...事,3D开发时,只要在审查元素下面的节点树上,随便点一个3D场景下的子节点,就会报错,点击2D下的东西则没事 3 附件 : --> 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
同一个类无法删除UI页面 红色的不能删除掉 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo发上来给你看看。正常是移除节点不进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628